资讯《失控玩家》自我定位精准,爆米花爽片而不是硬核科幻大片
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《失控玩家》自我定位精准,爆米花爽片而不是硬核科幻大片

对于一部电影上映后的口碑发酵和票房生命力来说,“天时”-档期、“地利”-同期上映的其他影片、“人和”-电影品质三大要素缺一不可。而本周五27日上映的《失控玩家》作为一部以游戏世界为题材的喜剧科幻电影,能取得3天破亿的票房和豆瓣7.8分的口碑佳绩,比起打铁全靠自身硬,更重要的原因显然是最近几个月,内地电影片单的整体质量都不大行。

如果再不给面子一点儿,就是哪怕《失控玩家》没有那么完美,放在今年前8个月上映的成堆烂片里,小家碧玉也瞬间被衬托成了艳光四射的美人。

在此心疼一秒花钱走进电影院结果发现经常货不对板的广大观众和因为工作原因看的烂片只多不少的自己。

从“硬件”配置来看,《失控玩家》最吸引观众的卖点毫无疑问是冒险网络游戏世界的背景设定和凭借“死侍”一角打响全球知名度的瑞安·雷诺兹。

观众跟随展开的剧情一步步走进枪林弹雨、疯狂荒诞的“自由城”,就仿佛走进了一个网游版的《楚门的世界》,除此之外还带着《头号玩家》《西部世界》《异次元骇客》等等经典电影元素的影子,融会贯通憋足劲儿要给观众一个“surprise”。

不过在《楚门的世界》中,生活在名为桃源岛的小城实则是一座巨大摄影棚里的楚门好歹是纪实性肥皂剧《楚门的世界》的主人公,《失控玩家》主打的是“做人如果没有梦想,跟咸鱼有什么区别”。

身为银行职员的盖是自由城中再普通不过的一分子,每天在固定的时间醒来,说着固定的话,走固定的路线去上班,喝永远相同的咖啡,上班-经历抢劫-下班。在他的生活中不存在变数,也不存在选择,直到他遇到朱迪·科默饰演的玩家“燃烧弹”,游戏系统中的AI程序被激活,他开始从一个无足轻重的NPC逐渐变成活生生的“人”。

然而就算他拥有了自主意识,开始想要做出选择,甚至寻找到了真命天女,自愿帮助她寻找神秘硬盘,为了得到她的认可努力升级,用帮助别人代替滥杀无辜,还因此变成了现实世界的超级网红,却始终无法改变他只是网游服务器中的一组数据。

于是当“燃烧弹”被迫向他揭穿了事实的真相,告诉盖他只是游戏里的一个NPC之后,靠新鲜设定撑起开端的《失控玩家》也终于迎来了剧情中的第一个高潮也是最让人期待的转折点。

生而为人,只要不抛弃不放弃,游戏源代码被盗用、证据被掩藏也总有逆风翻盘的机会;可是,如果跟所爱的女孩相隔屏幕内外,作为“人”的一切思想和存在证据都可以随着按下“重启”键灰飞烟灭呢?

结果真正离开背景设定开始走剧情线之后,影片的节奏和观感就开始变得松垮起来:盖先是相当套路化地“崩溃”了,既然打不过,不如躺平;然后又在“燃烧弹”的鼓励和拯救世界舍我其谁的重任感召之下,标准美国个人英雄主义般地支棱起来,他在现实世界的网红身份也直接帮助他在游戏世界开挂,轻而易举拿到了神秘硬盘中的录像证据。

而面对盖这样在游戏中战无不胜、攻无不克的NPC“叛徒”,游戏GM束手无策,解决问题的终极大招自然就是简单粗暴地拔电源。为了编圆这个危机,编剧又加入了一条发生在现实世界的支线,开始描写被盗取源代码成果的米莉(游戏中的“燃烧弹”)和她的合作者“键盘”与游戏公司老板之间的斗争。

作为一条工具性的故事线,这部分内容最大的意义就是给主线剧情提供铺垫,同时为盖酝酿即将在全片最高潮迎来的“生死”危机,功能性过于明显的副作用就是配角没有充分的发展空间。

“键盘”被主线剧情的需要支配,在神队友和猪队友之间反复横跳;反派游戏公司老板不仅扁平化甚至疯批化,在他神经兮兮的外表下,行为逻辑经常难以自洽:盗用别人的源代码,不仅要在游戏中留下铁证,还要把作者之一留在公司;为了继续割韭菜,推出一个跟前作没有任何关系的续集并且笃定能赚大钱;为了阻止“燃烧弹”在游戏中寻找证据,不惜将所有玩家踢下线并且重启数据库,甚至手动砸毁游戏服务器。

有些时候甚至主线剧情的设定也要为编剧预想的故事线让步,最明显的例子就是第一次盖想要跟“燃烧弹”亲吻的时候,因为游戏中没有这个互动选项,所以“燃烧弹”不知道该怎么操作,是盖主动亲吻了她;第二次为了触发盖自主产生的记忆和情感,“燃烧弹”一把拉住盖亲吻了他,这个时候女方为什么就能主动操作了呢?难道是反派为了嗑CP给版本升了级?

故事的结局落点也是相当传统的好莱坞式伟光正,男主角盖呼吁游戏中的NPC们觉醒自我意识,维护AI“人”权;反派游戏公司的老板被打败,充满战斗和血腥的老自由城不复存在,新自由城中只有真善美;而盖和米莉之间被现实和虚拟世界阻隔的情感萌芽,也被编剧干脆利落地移情到了男二号“键盘”身上,简单粗暴地解释成“键盘”以自己为原型设定了盖的数据,盖的梦中情人是米莉完全是因为“键盘”一直在暗恋米莉,米莉也忽然就爱上了之前一直无感的“键盘”。

原本带感的游戏世界背景设定最后催生出了一款大概率会很快默默糊掉的AI观察网游;米莉和“键盘”在现实世界携手并肩,相亲相爱;至于男主角盖,做完救世主和“爱情工具人”,他的愿望就是从在战火纷飞的自由城里悠闲生活,到在鸟语花香、人和动物大和谐的自由城里悠闲生活。他们都有光明的未来。

在《失控玩家》的背景设定下,比如人和AI的关系、AI对现实世界的影响、现实和虚拟世界的界限等等网络世界“终极”问题,其实都足以进一步深挖,但对于创作一部开拓性地带有cult风格的影片来说,编剧显然相当明确自己的任务是创作合格的爆米花电影剧本。

而作为爆米花电影,《失控玩家》对游戏世界的设定和刻画、动作场面的制作、多如牛毛的游戏梗的运用,还有堪称全片最亮点、引起全场掌声和笑声的复联、星战彩蛋植入,个人觉得提供了值回票价的观影体验,并且让观影的两个小时整体感受相当轻松愉快。

但,也仅此而已了。古语云:“取法于上,仅得为中,取法于中,故为其下。”对于《失控玩家》来说,原本就抱着只是做一部爆米花电影就好的目标,取法于中,能得其中,相对于今年上映的绝大多数电影就已经是绝对的胜利了。

2021年还有4个月,虽然内地电影市场有种种主客观因素影响,但如果《失控玩家》就此进入年度观影体验前五,多少还是有点失望的。

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